《傲世3国》之以是引发人们的注重,重要缘故就正在于它是第一款正在E3上展出的国产游戏。2000年5月,泛滥大型一线游戏商星散的usaE3展商呈现了国产游戏公司的影子。宗旨软件的《傲世3国》被欧洲游戏刊行商Eidos相中,而且正在其展台商展出了这款相称优美的国产立即策略游戏。让国际的游戏媒体都鼓足了劲为其叫嚣助势。
《傲世3国》的开辟光阴长达两年半,片头优美的CG动画展现了这款游戏之以是可以走出国门介入全世界游戏业第一嘉会的缘故,进入游戏后,实践游戏画面与同时代的《帝国时期2》比拟也绝不减色。与一般的立即策略游戏比拟,《傲世3国》的体系计划加倍丰厚。游戏中到场了谋划摹拟的成份,款项的重要来历是乡村的税金,玩家必需依照各乡村的生齿、经济情况和平易近心公道调剂税率。作为一款立即策略游戏,本作的策略性要比那些以操纵为主的RTS游戏高很多。游戏中有不少十分切合事实情形的设定,比方武将有忠厚度的设定,军士有练习度的请求,乡村中平易近心、治安度、生齿几大要素互相限制,平易近心和治安度的普及会减少生齿,可是生齿的减少又会低落治安度并影响平易近心。傲世3国将舆图分为城镇舆图和大舆图两种,而且有RPG的观点,你能够正在各个乡村的堆栈中发明正在野的武将,而且能够经由过程堆集履历值使其晋级。这款正在体系计划上很有立异的作品正在外洋的评估也相称不错,是国际第一款打入全世界游戏排行榜TOP100的作品。