《福特赛车2》的驾驶体系略微和前作有些区分。鉴于 Ford Racing 仅仅只要102辆汽车可供取舍,这款新游戏里有凌驾310辆经由精挑细选的,切合现今盛行趋向的车型。鉴于前作仅仅只思索“速率”,正在这款续作中,游戏的驾驶体系再也不那末庞大,这使得你无机会晤对各类百般的“应战”,其实不仅仅范围正在传统的转圈形式和限时形式。
除以上闭键中央的区分外,游戏的计划也有它本人的特征。正在 《福特赛车2》中你只能驾驶福特汽车,你正在内里找不到劳斯莱斯,另有宝马这些牌子。倘使游戏中的310多种汽车各具作风的话,这也不是甚么大成绩,可是游戏的计划师 Razorworks 不很好的做到。除有一款410年月的小型敞蓬载货车 Granted ,另有福特的新一代观点车 Jetsons 会和别的的福特车有区分外,别的就不甚么走光了。
游戏的重要成绩出正在物理引擎上,很难让人信任,正在 Ford Racing 投入市场3年后,这个成绩仍然不扭转。很明显,这仅仅只是举行了复杂的计划,不对庞大的举措和反响举行更深一步的计划。实践上,你会以为你仿佛是沉没正在地面,而不是正在海洋下行走。固然你能够感到到车子正在打滑,可是这类感到不是很分明。减速和刹车这些成绩基础上不思索到,汽车和空中的4个感化点另有轮胎和空中的力学性子也都不思索。并且,有的时分当你会发觉不到你是不是是正在驾驶一辆大卡车仍是正在开一辆小汽车。正由于游戏的引擎制造的云云之差,以是你不成能休会到驾驶分歧型号的汽车正在大巷上奔腾的快感。
别的,正在《福特赛车2》中并无范围于“群体“比赛。比赛的情势有不少种,个中包含计时赛,停滞计时赛(穿梭天然的土堆),减少赛(正在游戏的每圈停止时,有两辆竞赛的车子会主动消散),准时团体赛,假如你正在划定光阴内实现的话,你能够失去嘉奖,假如不的话就会遭到处分。别的的范例包含“决战”,正在这个形式下,每圈都有一个新的合作敌手。另有便是对比成心思的“ drafting ”,正在这个形式下,必要你正在你的敌手亲近的时分,正在限制的光阴内你要乾掉你的敌手。假如你能事后准确的判别出你后面的车子是要往左仍是往右转,这将十分的乏味。而后你要尽量的跟随那辆车子,并寻机抛弃它。
《福特赛车2》被计划成两大全体,一个是 Ford Challenge ,别的一个是 Ford Collection 。前一个由大巨细小310多种应战形式构成,这个是游戏中的重头全体。前面一个同意你本人创立园地和制订竞赛划定规矩。为了能正在竞赛中博得好地位,你必需正在初赛中取得好名次。
关于一个车手来讲,竞赛才是最主要的,可是游戏中并无很好的做到这点。实践上,只管 Razorworks 做了不少勉力,可是也只是扭转了很小的一全体。别的一个成绩便是合作敌手的 AI 正在前两个难度中过低级了。绝不夸大的说,复杂形式就和用饭同样复杂,中等难度也好不到那边去。实践上,玩家能够正在复杂形式中博得绝大全体的竞赛,正在中等难度下也仅仅只有按几回“再次竞赛”下令罢了。一样地,因为游戏竞赛不限时,以是对那些程度一样平常的玩家来讲,就更好不外了。
但是,游戏正在高到难度时就完整纷歧样了。正在这里,你的敌手和光阴要素就变的十分的主要了,固然游戏的引擎仍是同样,但实践上你完整不时机克服他们。正在Ford Collection下,玩家能够扭转游戏配置,好比你能够修正竞赛的圈数,而不是游戏默许的3圈,一样你也能够扭转竞赛的园地和竞赛的车数。不外,正在竞赛中不克不及有凌驾6辆车同时举行竞赛。游戏能够反对联线比赛,但这只是复杂的联线罢了。不外,假如你和伴侣一同玩《福特赛车2》时,游戏的可玩性这才体现进去。
持续说别的方面。正在福特赛车2游戏中撞击你的敌手,如许的举动不但被同意,并且有的时分仍是必需的,出格是正在某些形式下。你能够开足马利巴敌手的车撞到护栏大概桥墩上。能够把两辆车撞的弹起来。也能够把敌手的车撞成坑坑洼洼。你不必为你的车子忧伤,由于游戏中基本就不计划毁坏形式。并且,你的车子正在要加油,修缮,从头动员的时分都不会影响竞赛。乃至,正在《福特赛车 2 》中基本就不计划车库和修缮厂,也不中央让你购置晋级的汽车整件。假如你想休会真实的职业竞赛的话,那末你来错中央了。
现实上,《福特赛车 2 》制造的很丑陋可是不敷壮观。车子被喷上了丑陋的竞赛色彩,加之扭转的轮胎,平滑的名义,半通明的窗户,排气管的轰鸣声,另有车子的暗影动机等等。竞赛的唆使灯计划的也很实在。可是,不少车子看下来仿佛44方方,有菱有角,假如检察全部车子的画面话,看下来另有点毛糙。游戏中的车子不克不及很好的体现运转的形态,正在急刹车的时分,车体不会向前冲。固然他们不成能像正在展现的时分那样具体的展示给你。
福特赛车2游戏中别的一个失误的地方正在于不装一个正在驾驶员地位上的镜头。正在《福特赛车 2 》中你能够经由过程两种体例来察看路面情形,经由过程后视镜大概正在后面的保险杆来察看。前面一种其实不是很合适竞赛操纵,可是这个缓冲器能起到很好的把持动机,不外,你不克不及坐正在驾驶室内里举行把持。
Razorworks 并无机关出一个好的游戏情况,可是他正在已建好的基本做了对比大的勉力。四周的情况宛在目前,飞机从一边飞过,鸟正在中间欢鸣,全部游戏中到场了不少的做作界的器材,好比像火山和瀑布等。但是,这些都不融入到游戏中去,太阳的反光大概暗影都不会对照赛发生任何影响。
《福特赛车2》的音效还算过的去。动员机的轰鸣声,另有轮胎磨擦空中的嘎吱声都十分的实在。游戏中也会把合作敌手的动员机声和轮胎磨地的声响,和四周情况的声响都体现进去,好比像喷气式飞机飞过,和铁路边上的起重机收回的声响等。后台音乐的局限很广,有 hip-hop ,另有尺度的重金属摇滚乐,这些音乐均可以正在游戏入手下手的时分事后取舍好。
《福特赛车2》离“好游戏”另有必定的间隔,它和它的合作敌手正在计划的深度和广度上都存正在着分明的差异。固然它也有不少做的很卓越之处,可是这仅仅是一小全体。假如要成为一款初级的赛车类游戏的话,还必要做很大的改善,不然很难吸收那些骨灰级的玩家的注重。