战国时期只管有CA的《幕府将军2》珠玉正在前,但一直努力于耕作(参差不齐的)PC战略作品的Paradox昔日公布要为玩家带来一款(日本)战国游戏。1467年后的日本,足利幕府被颠覆,泛滥家氏为了成为新的幕府将军而拼得不共戴天。整部游戏最闭键的要素便是声誉;声誉决意着你家氏的侍从。你能够经由过程互换人质、制作寺院、嘉奖侍从、关心盟友等等体例取得声誉;而动员和平和实行暗害都必要消费你的声誉。声誉不高的台甫不太大概一致日本。《战国》关于那些《钢铁大志》系列粉丝来讲有着伟大的吸收力。多人游戏同意32人同时匹敌,全球计划自己就相称吸收人,菜单计划简洁但相称有深度,总的来讲,是一款很不错的游戏。
正在繁多战争中,至多可反对32名玩家来同时举行连线匹敌。
战国时期玩者可操控日本封建时期的贵族,藉由普及家属的影响力和武力,来争取日本的世界,并透过交战和发展,让玩家脚色成为将军。
细致的战国时代的日内地图。
和葡萄牙与荷兰等内国列强交往。
罢免壮大的忍者氏族以补强军人军队的不敷。
以日本乐器微风格所录制的游戏后台音乐。